XR9 Unity - Raycast로 앞의 가까운 object 찾기 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class raycast_hand : MonoBehaviour {public Transform target_wall; // Use this for initializationvoid Start () { } // Update is called once per framevoid Update () {RaycastHit hit;Debug.DrawRay(transform.position, transform.forward * 2.0f, Color.red); if(Physics.Raycast(transform.position, transform.forward, out h.. 2018. 9. 30. Unity - 여러개의 태그로 가장 가까운 물체 찾기 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class haptic : MonoBehaviour {public Transform target;private float dist;private string[] tags = {"static_wall", "dynamic_wall"};GameObject[] taggedWalls = {};// Use this for initializationvoid Start () {Debug.Log("start haptic");} // Update is called once per framevoid Update () {if(target != null){Debug.DrawLin.. 2018. 9. 30. Unity + Oculus Rift 1. 아래와 같이 립모션 코어에셋 패키지와 오큘러스 패키지 3개를 다운로드받고 유니티에서 임포트한다. 2. 오큘러스 인풋 받기 2018. 8. 16. 이전 1 2 다음 반응형